彗星でした

2002年10月15日
NYXに行っておりました

なんつーかボムが育ったので速攻上位へ。

あれれ?46時間後ってでてるよ?

惑星移動といい こんなくだらないシステムは

廃止すべきだと 思うんですが どうでしょう
(`Д´)


あとDCさんにぱくられますた

ほ し ぢ か ら 


さくっと上位ってFE?にしたいよぅ
中位にもう未練はありません(泣

あーでもTEC80のFEの武器使ってみたいとか思ったりなんかして・・

まぁあれですよ

彗星名物 もっと多くエイリアン倒そう
が聞けたので大満足でした(まる

りっつさんへ

りっつ<<<<<<<<<<ポダ

とかいってごめんよ(;´Д`)

というわけで

2002年10月14日
中位hell解散です。

なんというかDVD見すぎて寝不足ですよ

★ヤダモン@ミュラン★

もうちょいで彗星ですъ( ゜ー^)
というわけで今日は勝利にひたすら貢献しよう
がテーマです。

まぁいつも心がけてるんですけど
今日はFE以外ださねーぞごらああ
というわけです。

レベル70なので勝ってもXPはいりませんけど
頑張りました。

んでもって縦通常だったわけですが
いいっすね。連勝に継ぐ連勝で
紫CAPLOCKまでいきました。
XP入らないわけですが、それでも気力は充実してましたね
今日は。

ミュランどうしちゃったのよ!ってかんじでした


★メテオさん@ベイロン★

横指定戦でした。
んーまぁ、ブレイドーやらバリスタやら
ジャナクを出したわけですが
INF兵科94です!
あと7あげちゃえばさよならブレイドー
ってわけです。

ブレを堪能するとかまったく考えてないので
速攻で売りますよ!

あーたのしみだぁ。ウフフフフ


ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/6795/buri.mp3

今日のテーマソングはこれでした

2局の方はご遠慮ください(`Д´)

バリスタъ( ゜ー^)

2002年10月12日
DVD届きますた

やっぱ当然というかなんというか
画質すげーいいんすね
あと、ああいうドラマはCM無いと
息抜けるとこなくて結構長く感じるよ

今日から3連休なんですが
恋ノチカラとTC漬けの予感。

え?吸出しとか何のことですか?
そんなことしませんよ!!

★メテオさん@ベイロン★

ついにバリスタゼウスつきますた。
いやー今までよくやってきたと思えるような
FPになって母さんうれしいわ。

ブレイドーはセイバーミラージュとかいう
のつきました。相変わらずツマンナイデス(;´ー`)

あと兵科8・・はようりたい・・

ジャナクは最終爆撃つきました
エネ抑える派 と瞬間FP力重視派がいると思うんですが
私は後者ですね。

理由はREINまたは修理のタイミングが早まるからです。
どうせジャナクなんか見つかったらFEやらエクソやら
AAがワラワラよってくるので
長く戦場にいても意味ないですからね。

要はタイミングです
だいぶ赤の動きよくなってきたと思います。
視界確保とかレダジャマの台数が増え、
戦場の視野も広くなってきていると思います

んで、その視野を活かしてPOCのタイミングを
計れるようになれば最高ですねー

POCチャンス!って報告がもっと出ると良いですね。


恋ノチカラまだぁ?

2002年10月11日
DVD届くの遅いよ!!
これじゃあ再放送のほうが先に終わっちゃうじゃないか(;´Д`)

★メテオさん@ベイロン★

やったよママ!!ありがとうパパ!!
おかげさまでCLOが100になりました
予定よりかなり早くに達成できたので
うれしいです。
んでもってEQなんぞを育ててみたりして
って、あれ?EQはいつつくんですか?(;´ー`)

当分はcaveで暮らすことになりそうです。

で、思うこと。

今日守備しようって言って守備したんですが
そのことについて味方からいきなり暴言を吐かれました。
彼が思ってることはわかるんですが
それぞれお互いに考えがあって発言しているわけです。
それをいきなり罵倒で始まるのはいかがなものなんでしょうか、
でもそこはワタクシ大人です。丁寧に私の考えを
話し、お互いの意見を交換しました。
と、まぁ普通ならここで丸く収まって
次からお互いに頑張りましょう、と硬い握手を
交わすところなんですが、最初の暴言だけはいただけないので、
そういう暴言を送るのはやめましょうと忠告したんです。

そしたら彼、
普通文句言うときは○○っていうだろ!

これには呆れました。さすがに・・・

つい、それは小学生までですとか 言っちゃったりして
んで少したってから彼から謝罪のメッセージ来たんですが誠意が感じられないメッセージです。
そこはワタクシ大人のフリをした子供ですから
つい、冷たい一言を言っちゃいました。

でも彼に言ったことは本心です。
もう二度と話し掛けないでね。

彼のユニット編成からしてこれからを期待していただけに
残念です。(涙


★ヤダモン@ミュラン★

中位HELL解散かもです。
ACTが少なすぎてレジとして機能してないこと
が最大の原因です。

ふくちゃんと話したんですが
現在頻繁にACTだしてくれてるwariさんと
相談して、今後どうするかを
決めたいと思います。

一応焼肉さんがレジメンの面倒見てくれるとのことなので
そういう方向になりそうです。

レジ長として何もしてないだけに
申し訳ない(涙

テスト鯖まだぁ?

2002年10月9日
テスト鯖いつでしょうね
ってかもうHIGHEDUは無理なので
どうでも良いんですけど(;´Д`)


んでもって恋ノチカラ再放送始まりましたね

衝動でDVDBOX買ってしまいました・・・
17000円もしました。
PCのVGAが#dブラスターBANTHEEなのにそんなの買うなとか言わないでください(泣


★メテオさん@ベイロン★

んー上級モリモリレベル上がってうれしい
バリとジャナクが30%確定ではいるので
かなり兵科上がりました
んで念願のEQ育ててみたり。
まぁEQ自体は好きじゃないんですが
SPE上げる方法他に思いつきませんでね・・
個人的にロケラン6ROC6とかで突っ込みたいんですが(笑
というかマジでそれやろうかな(;´Д`)
EQ育てるのしんどいっす
EDU36しかないのでROC5EQ3はかなり遠い話
かもしれませぬ
というかゼスト売ればCLOに余裕ができるんですが・・・
ゼストは不要。

暫く初級caveで

『Lv20以上入れないでください』

といいながら暮らす予定です(`ー´)

バリスタは上記のとおりかなり安定してきました
といってもFPが貧弱なので
ROC落しにきたAIR落としてるだけなんですが。

ブレイドーは出すタイミングがあんまりないです
じゃま食らってるときくらいかな・・
一番さっさと上げて売りたいユニットなのに
上がりにくいユニットになってしまいました・・・
ファントムにすべきだったんでしょうか(泣

ジャナクはいつでも出せていいですねえ
爆撃はかなり大雑把になってしまいましたが・・・


★ヤダモン@ミュラン★

出せるユニットが決まってきたので
中位はちょっとACT少な目です・・・
ボムさえレベル上がれば!!
速攻上位なんですけどね(;´Д`)

ってわけでボムしかXPはいるユニットなくなりました
迷惑をかけないように頑張って育てます(`〜´)

駄目っぽ

2002年10月7日
シャウトとられましたぁヽ(´ー`)ノ

頑張ります

★メテオさん@ベイロン★

バリスタが楽しいです。
中位で砲撃系ないのでバリスタが楽しくてしょうがないです
ゼウスも見えてきたし、はやく大暴れしたいです
んでもってユニットですが
安定期はいりましたよ
ここ4日でCLO55>80になりました
モリモリ育っておりますъ( ゜ー^)

ブレイドーもう1秒でも早く売りたいです(泣

あと兵科約20・・・頑張ります・・

ジャナクも電池のいい奴ついたんで活動時間増えて
大満足ですよ。
そろそろROC+EQ増やせるCLOになってきたので
SPE上げも順調の予定です。頑張ります(`Д´)

★ヤダモン@ミュラン★

ボム上げがいよいよ厳しくなってまいりました(;´Д`)
ファントムもレベル68なのでそろそろ頭打ちです

当分はFE>ボムになるんでしょうかねえ・・
首都横で勝利確定の時しか出せない状況が
つらいっす・・・
マイトつくTECまで上げれれば良いんだけど・・

ってことで彗星まだぁ?

PS.
中位hellyeah上位虹の軌跡ではレジメンを
募集中です(泣
特に中位HELLでは上位に向けた指導育成を
心がけております。某ミュランのあのれじよりは
絶対ためになります(`ー´)
是非お立ち寄りください(懇願
さて週末です。
いかがお過ごしでしょうか
バイトに行かないといけません
鬱です(泣
んでもって最近色々な日記で
β当時の話題があるのであたいも回想モードだよ!

★★やだもん@ミュラン@β★★

TCβ当時はやはり赤でしたね・・参加したときは
紫が廃人国家といわれるほどレベルが高くて
強かった記憶があります(笑
核実装その日に核打ってたのは紫でした(涙
んでもって買ったユニットは

バルカン、ペリウス、ボム

(゜Д゜)?

今考えるとすごい編成です
バルカンはUGするとどんどん早くなると
聞いたので絶対強くなる!とか
信じていました、確かに?になったら
鬼強かったです。
で、製品版は5までUGできるとか聞いちゃったから
大変です。こいつは大化けユニットなんだ!
とか楽しみにしていました(泣

製品版に来ての感想。バルカンは強くはなりますが
他のユニットもそれ以上に大化けしていました(まる

で、大根黄金期を迎えるわけですが
当時はスナイパー大根トールの修理費が
異常に高かったんですよね。たしか
スナ全滅で資源3kALLとかそういう次元です(泣

首都caveではリソースカーゴを持った人たちが
必死で資源集めてました(笑

で、このあたりから戦術カット・ストールを
意識し始めてきたような気がします

んで、妙にバルカン使う人が増えたと思ったら
ティラが実装される!という噂のせいでした
ヤダモンさんもティラですかー?とかきかれたんですけど
いえ?バルカン?ですが何か?
^^:(うわ、こいつやっちゃったよ)
って感じでギスギスしたりもしましたね(泣

まぁそんなこんなでβはあきちゃったんですが

半年ほど経って製品版にきた時は驚きました

指定戦?遭遇戦?なんだそれ馴れ合いですか?
とかおもったりもしました(泣

そろそろTCも勝つためのユニットやらパターンが
煮詰まってきましたね。
当時は修理回転とか重要視されていませんでしたし
いかに相手をKILLするかの戦いだったんで
それはそれで楽しかった気がします

いまのTCの楽しみ方はいかに国に貢献して
勝利を導けるか
これに尽きると思います

煮詰まって飽きちゃった方もそのことを思いだして
もうちょっとやってみようとか思ってもらえたら
幸いです

バイトの時間でした。
いってきます

通常戦ですよ

2002年10月4日
中位hellにシャウトがつきました
外交頑張ります

★ヤダモン@ミュラン★

んでもってシャウトついて初のまともな外交
指定戦>通常戦
でしたよ

最初指定戦は相変わらずioiさんとうまうま両さんの
ペリが大暴れでしたよ。後半シャウトでペリ殺しましょうとか
シャウトする始末。(;´Д`)
結構守備でも勝てたので満足でした

そして通常戦
やっぱあれっすね
通常戦ってあんまりみんな好きじゃないんですかね
人数多くなったから交渉したんですが
首都ROM&落ちる人予想以上にいて
通常は失敗だったか(泣 と嘆いておりました

で、人数差をいかした紫の守備突破だったんですが

すいませんあせって攻めたのでボム出しちまいました・・

豆腐さんごめん(;´Д`)

あとカット戦場で折葉さんのエクソとよく出会う
畜生!ボムじゃなければ・・・とかおもいつつ
自爆してみたりしましたけどあっさり逃げられ(笑

なんつーかあれっすね
カット戦場だとやっぱりレベルの高い戦争ができて
楽しいっす。
総合的なスキルが必要とされる戦場だけあって
撤退の攻め取りとか、注意するのがつかれました
マーカ出すのに必死で気が付いたらFEがシャークに
食われてたり(泣

とまあ不慣れな点が多いですが自国および他国のみなさん
よろしくお願いします(泣

んでもってユニット育成日記

FEはもう育ちきってるんで育成も何もないですな
まぁ燃やしたり燃やされたりでいつもと同じ感じですタ

ファントムもそろそろ上限に近づいてまいりました
とくに中位じゃ武器とかもつかないのでボムの稼ぎ頭として頑張ってもらいますъ( ゜ー^)

ボムはなんとか自爆がつきました
これで一応戦争に出してもプレッシャーにはなる・・・
かな?(;´Д`)
マイトを想定しているため売るに売れません誰か
たしけてー

え?MOB兵科ですか?
もちろんもってませんが何か?



台風

2002年10月2日
まぁ台風なわけです。
んでもってゆあEDU6歳日記に晒されてしまいました
おかしいなー、12機のうちの一匹だけあの名前だったんですが、
こんなに早く見つかるとは思いませんでした

★ヤダモン@ミュラン★

今日は縦の通常戦
シャウト無いのでマーカーで指示だししますた
すげー疲れるんすね、あれ(;´Д`)
ひたすらストールしてましたよ
主戦は勝てたみたいで良かった

それ確認して気力尽き休憩

んで首都でもいったんですけど
遭遇戦で進入口3つある場合
よほど少数でなければ3つフルに使って
戦場に入るべきですよね?
ひたすら真中の最短距離のPT進入するひとばっかりで
疑問に感じますタ。

■なぜ進入口を増やすのか?

ひとつのPTしか使っていないと特攻エクソ
または巡回エクソが真っ先に飛んできて
前線押せていたとしても、
きっちりROCだけ落とされてしまうパターンがあるからです
エクソやエアロつかってたんでよくわかるんですが
いくら前線が押されていようともPTまえは割と平和なのです。
んで前線押し上げる砲台系や鈍足ユニットがでてきます。
そのユニットが到着するとさらに前線が固まってしまい押し崩すのが難しくなってしまいます。
しかし鈍足または砲台はROCさえ落としてしまえば
PT付近からなかなか前進できません
鈍足ユニットがいるエリアが前線になりやすいので
結果的に前線がPT付近までじりじり下がることになってしまいます。
こういう動きができるエクソがおおい戦場では滅多に
PLされてションボリって状況にはなりません
それほどエクソのPT巡回は重要なのです

当然ひとつのPTなら巡回は簡単ですよね?
むしろ平和ならそこで待っててもいい
しかしPTが二つになるとこんどは常に両方のPTを
警戒しなくてはいけないのでかなり巡回しずらくなります。
3つならなおさらですね。

出現位置もあると思いますが
敵を散開させるためにも進入口を増やすのは大事なわけです

と、普通に考えればわかるようなことをグタグタ書いてもしょうがないのでユニット日記ー

ボム・・・これどうしよーもないっすね・・明らかに
赤の戦力外・・彗星まで我慢するべきなのだろうか・・
僕がボム出してるときはよほどのことか、やる気があんまりないときです(;´Д`)

ファントムはウマウマしようとすればいくらでもKILLかせげますね・・・
仕事をするとまったくXPはいらない。
これも育てるのきつそうっす・・・

FEは誰でも使えるユニットなのでとくにないんですが。初心者向けなのかな?僕的にはエクソのほうがよっぽど難しいし、暴れられるとおもうんですが。
どうでしょ?


ぼむ・・・

2002年10月1日
さて今日もバイトから帰ってきたら
TCお疲れモードでしたよ?

★ヤダモン@ミュラン★

黄色と2戦、紫と3戦くらいかな
まぁ少人数で人数負けしてたので
マッタリやりました

ボムとか頑張って出しました(泣
勝とうとするならFE鬼回転なんですが
平均レベルが低かったのでウマウマな戦いかたしてました。
つみません(゜ー゜)

んで今日のボムは弱ったバズを2-3機殺せたー!
それくらいです(;´Д`)
自爆まであと3・・

ファントムはクロークついてからかなり安定してきました。
バルカンに比べるともろくてFP的にきついんですが、
ファントムは上位で化ける点がバルカンとは違います(泣

FEはオリオン相手なら結構燃やせるようになってきました。
動きが単調というかひたすらQ陣の中央に入れようとするオリオンばかりなわけで
わかってればCDと範囲攻撃のFEのが優勢なのです
さすがに高レベルオリオンは無理ですけど(ヘタレ

負け戦ゆえにほとんど出さなかったです(悪


実はこの日記深夜3時あたりに書いているんで
日付が微妙にづれております
そのうち日記さぼったときにあわせようと思います

んで日曜のお昼あたりの横戦

人数差を考えずにひたすら進入口を増やすのはどうなんでしょ?
黄色からしてみれば何篭もってんだゴラア
って感じなんでしょうが
裏回ってまで攻めが取りたいんですか?と
たしかに踏み変えもしないんだったらわかるけども
踏み変え中にこれは通常戦ですか?並みの大回りとか
まじしんどい。
TCは相手あってこそだとわからんのですかね

あ、ちなみに手を抜けって言ってる訳じゃないです
戦場だけが人数差の解消だけなんで
そこを容赦なく攻められるとこちらも萎えますよ(;´Д`)
戦場では手を抜くとかを望んでいるわけじゃあないです(泣

これは赤にも言える事。

士気を下げるような戦場作りは極力避けて欲しいものです。

とか愚痴ってしまいました。
戦争>スポーツになってしまったのはいつからでしょうね・・

追伸 中位hellのレジ長にいつのまにかなってました。権限ゼロですが他国の方外交いつでもください
キャラ名はヤダモンです。
なんかMeisterさんがひたすらEEやろうぜEEやろうぜ
と熱弁しているんですが

E E は や り ま せ ん

しょっぱなから内輪ネタで今日の日記スタートン


★ヤダモン@ミュラン★

横戦ちょっと熱くなってしまいますタ。
POCに群がるユニットが多くて
ROC前きほーだい(;´Д`)
エクソ使ってるときは気にならんかったけど
FEになってPOCで戦う場面が多いと
視界の狭さに驚くばかりです(泣

ぶちきれてLv70Feをひたすら回転してましたよ
もう頭がおかしいんですかぁ?って言うくらい
Fe出しました
でも後半は意識が高まったのか常に戦場にAAが三部隊以上はいるナイスな状況が作れて勝利
このときの勝利はまじで感動しますた。
がんばれミュランがんばれ!

つーわけでボムなんか出す暇もなく
XPは変わらず(;´Д`)
あーちょっとファントムが1あがったくらいかな・・


★メテオさん@ベイロン★

上位も横戦
2戦しかしなかったんですが
一戦目ごり押しされて修理いきつつXPゲト
兵科2上がりました。
2戦目ベイロンがやや数上
守備だったんですが前半のバリスタが
上手いぐあいに展開できてPL相互バリ完成
そのご10分くらいずっとPL(;´Д`)
なんか暇でした・・・
んでもってここでも兵科2アプ!
2戦で兵科4もあがってウキウキです。
あと4でMEC120なのでやっとCLOEDUあげれます・・
どっちにしようかなー

帰還のおかげでかなりステータス助かります
目標はEDU99!
つか今度のパッチでhighEDU有利になったらどうしよう..

まぁでもいくらでも修正は聞くのでがんばるますъ( ゜ー^)

TC満喫

2002年9月28日
いやー今日はTC満喫しました

何でかっていうと上位が熱かったからъ( ゜ー^)

★メテオさん@ベイロン★

今日は縦戦。最初人数差も合って連勝ですた。
でも同数近くなると連敗・・・

紫強いっすわぁ。中位紫と比べるとぜんぜん違うから驚き(゜Д゜)

で、紫って何で強くなったか考えてみる。

まずエアロの絶対数が増えたってのがあると思います
前はもうちょっとROC前出せたんですけど
エアロが激増してどこ行ってもエアロに食われます(;´Д`)

第二にPOC攻防ユニットの増加
ジャナクはそうでもないけどEQがわんさかきます。
あとMTHTティラなどのPOC関係のユニットが増えました。EQなんか常に戦場にいるくらいですよ
まぁ実際はそうでもないかもしれませんが、そういったプレッシャーを与えるのは
ものすごい重要だとおもいます。
しかもベイロン回転運動展開中なので、EQ恐れてPOC踏めるユニットを出さずにAIRだけ回転するケースも想定されます。

第三にAAや拠点の構築が上手くなった。
ただ特攻するのではなく、隙をうかがって前線を上げるのが上手くなったと思います。
序盤のAA特攻は少なめそのかわり他のAIRが固まっている状況が良くあります。
そしてベイロンの戦力がそこに集まったころあいを見計らってオリオン、エアロなどが裏に回ってかく乱ってパターンです。
このパターンは最近多いです。
序盤圧倒的に視野が広いベイロンも後続が前線へたどり着けず、結果的に前線を押し上げられる感じです。

以上が強くなった要因かと思われます。

ベイロンは自分でなんでもしようとする傾向が
強いと思われます。あーPOCだジャナクだそう

あれ?ジャナク三部隊もPOCに群がってるよ?
ゴォーゴォー(FEの音)

(;;;;;;;;;;;;;;゜Д゜;;;;;;;;;;;;;;;)


まぁ戯言はココまでにして今日のユニット育成日記ー
今日のバリスタはしょぼすぎたなー、
前に出すタイミングが早すぎた感じ。
エアロにびびってどうも前進が早くなっちゃうんだよね。もうちょっとじっくり腰を据えるべきか・・

ブレイドーは・・・
もうはやく売りたい・・・
なんであのユニット人気なのかわかりません
やっててつまらないユニットNO1です(涙
というか撤退するポータルが反応しないことないですか?
今日それでブレイドー11機がどうでもいいところでエネ切れ起こすという大失態をお見せしてしまいました・・
抜刀さんTKありがとう(泣

<メテオさん>げ
<メテオさん>B1ブレTKお願いします・・(泣
<抜刀燕返し>げ


ほんとつみません(涙

ジャナクもそこそこかな・・
スナイパーに久々の爆撃ができて爽快でした(まる

★ヤダモン@ミュラン★

中位はあんまりやらなかったなー
2-3戦かな?

ボムを出す時、POC到達率は99%の状況で出しているんですが、その状況だとまいた地雷が効果を発揮する前に戦争に勝ってしまうことが多いいです(泣
もうちょっと味方に甘えても良いですか?(涙

だめですね

鬱なのでもう寝ます。オヤスミ

追伸。レジ長へ、日記バッチしみてますよ(゜ー゜)
名前晒されたーとか言わないのでじゃんじゃん
晒してください(笑

上位・・・

2002年9月27日
ピンポン見ました。いやー原作そのまんまって感じ?
アクマはやばいです、似すぎです。

★メテオさん@ベイロン★

双葉さんと意気揚揚ログイン。
右上から左上まで全部赤の領土(;´Д`)
長いこと緑とやってきたせいか
黄色も紫も終わるのが早く感じる。
んで同数で負けてるベイロンが数で圧倒し始めて
勝ちまくってたって感じかな?ログインして
速攻双葉さんと 落ちようか・・・ ってかんじだったんで
詳しくはわかりませんが。


★ヤダモン@ミュラン★

今日は縦でした。結構戦争したけど
ボム出せたの2回ぐらい・・・
こんなの普通にやっててどうやって育ててるんだよ!!ヽ(`Д´)
即REINしたくなりました(わらい

FEは特に考えなくても良いので楽ですね
エクソのほうが戦う楽しさはあったかな

ファントムはFP90レーザーついて移動うち
できるようになりますタъ( ゜ー^)
でも首都横の細い通路でしか戦ってなかったので
移動うち意味なし君

さてさて勢いで書き始めたこの日記ですが、僕は日記をずいぶん長いことかいていなかったのです。
それゆえ何かいて良いかさっぱりで困ってしまいます・・・。
とりあえず勘が戻るまでユニット育成日記になりそうだなあ。

そのうち僕のTCで一番必要な物「判断」について
書こうとか思ってたりなんかする。
☆PS2ガンダムDXをいまさらやっております。
ミッションモードがいがいに面白くてついはまってしまいますタ。あとほこりかぶっていたポップンミュージック2と3をやったりなんかして。



横戦

2002年9月26日
今日は横戦ですた
バイトが深夜1時までなので
TC終了タイムとかぶるのはいただけません(;´Д`)

☆ヤダモン@ミュラン☆

横戦指定戦でした。
2−3戦したのかなぁ
ファントムがクロークついてやっと使えるように
なりますた。
FEは使い捨てユニットなので開幕どっちを出すかで
悩みますネ。

迷った挙句攻めボムですけど(嘘

FEはいまいちFPがよろしくないようで
ガッツンガッツン死んでおります。
高レベルFEなので美味しいですよ?

ってゆうかエクソのままのほうが良か(略

で、僕的にはありえないユニットボムですが
やっと科学地雷がつきました。
ボムの中で一番いやらしい地雷って科学だと思いません?
ああEMPもやらしいけどね・・・
どうせろくに活躍もできないユニットなので
arbedエリアに化学地雷置くしか効果ないのです(;´Д`)
次はEMPです 科学とEMPまぜておくのとか
楽しみでなりません。

つーわけで張り切って攻めボムを出して・・(クソ


☆メテオさん@ベイロン☆

久々に上位起動。
1−2戦紫とやりましたが
ダメダメでした。
まずブレイドーの動きがヘコイ
あんなクソブレジャナクからしてみれば良い餌です
頑張ります。

ジャナクはまぁそこそこかな
クロークホバに爆撃決まるとうれしいですъ( ゜ー^)

バリスタは出した瞬間ジャナクさんに持ってかれました
しどい。

んでそのあと低レベルで上位に上がっちゃった
某突撃Sさんのcaveを手伝ってました
どうやら無事バルカンがティラになった模様です

おめでとうといっておきましたが
心の中でバルカン?にしやがれ とか 
おもったりしたのは内緒です。

あーバルカンまた使いたいなあ・・

とか思いつつTC終了。

1時半から2時半の出来事でした(まる

日記屋はじめますタ

2002年9月25日
Meister君が僕に黙って日記を書いていたので
まけじと作りますタ。

☆ヤダモン@ミュラン☆

人数多い時ほど回転率がウンキーなので

開幕エクソ特攻>修理>リフレッシュボタン連打>連打>連打>連打

(゜Д゜)

つーわけで落ちてしまいますた。

んで深夜に繋ぐと手ごろな人数で戦争デス。
例によって首都横で紫をボッコだったんですが
今日の紫はなんかあんまり怖くなかったなぁ

理由?
人数差に関わらず主力ユニットの回転が少なかった
理由?
AIRを警戒しているのは良いけどDUKEが2部隊もいた
理由?
凡庸ユニットが多かった
理由?
ヤダモンさんが赤にいた

赤は回転皆無だったけど、Airが切れることなかったからうまくやっていけた感じ。それと人数差ですな

でも、あの戦いかたじゃ同数の時負けるだろうね

僕ですか?僕はボムを思いっきりREINさせていましたがいたって問題ありません。

大 丈 夫 で す

あ、ついにエクソがFEになりました。
ROCが落とせなくて残念です。

ウマウマ編成になってきたのは気のせいです。

よしじゃあリンクとやらを追加してみるよ!

オヤスコ

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