さて週末です。
いかがお過ごしでしょうか
バイトに行かないといけません
鬱です(泣
んでもって最近色々な日記で
β当時の話題があるのであたいも回想モードだよ!

★★やだもん@ミュラン@β★★

TCβ当時はやはり赤でしたね・・参加したときは
紫が廃人国家といわれるほどレベルが高くて
強かった記憶があります(笑
核実装その日に核打ってたのは紫でした(涙
んでもって買ったユニットは

バルカン、ペリウス、ボム

(゜Д゜)?

今考えるとすごい編成です
バルカンはUGするとどんどん早くなると
聞いたので絶対強くなる!とか
信じていました、確かに?になったら
鬼強かったです。
で、製品版は5までUGできるとか聞いちゃったから
大変です。こいつは大化けユニットなんだ!
とか楽しみにしていました(泣

製品版に来ての感想。バルカンは強くはなりますが
他のユニットもそれ以上に大化けしていました(まる

で、大根黄金期を迎えるわけですが
当時はスナイパー大根トールの修理費が
異常に高かったんですよね。たしか
スナ全滅で資源3kALLとかそういう次元です(泣

首都caveではリソースカーゴを持った人たちが
必死で資源集めてました(笑

で、このあたりから戦術カット・ストールを
意識し始めてきたような気がします

んで、妙にバルカン使う人が増えたと思ったら
ティラが実装される!という噂のせいでした
ヤダモンさんもティラですかー?とかきかれたんですけど
いえ?バルカン?ですが何か?
^^:(うわ、こいつやっちゃったよ)
って感じでギスギスしたりもしましたね(泣

まぁそんなこんなでβはあきちゃったんですが

半年ほど経って製品版にきた時は驚きました

指定戦?遭遇戦?なんだそれ馴れ合いですか?
とかおもったりもしました(泣

そろそろTCも勝つためのユニットやらパターンが
煮詰まってきましたね。
当時は修理回転とか重要視されていませんでしたし
いかに相手をKILLするかの戦いだったんで
それはそれで楽しかった気がします

いまのTCの楽しみ方はいかに国に貢献して
勝利を導けるか
これに尽きると思います

煮詰まって飽きちゃった方もそのことを思いだして
もうちょっとやってみようとか思ってもらえたら
幸いです

バイトの時間でした。
いってきます

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